sábado, 25 de junho de 2016

Sugestão de jogo: Careca e Cabeludo

Careca e cabeludo

 
Objetivos:
-Identificar algoritmos não convencionais de adição ou subtração;
-Criar noções de "maior/menor";
-Reconhecer as cores.

Material:
-Papelão;
-Tinta guache;
-Grampos de roupa;

Como fazer: Desenhar as cabeças com caretas diversas no papelão, colorir e recortar.
Colorir também os grampos de roupa.

O jogo: Dois grupos para cada "cabeça". Jogar um dado (com quantidade ou algarismos), cada grupo na sua vez.
No trabalho com a subtração, por exemplo, o grupo que tirar maior/menor "valor" no dado, retira um "cabelo" (grampo).
A exploração da atividade fica a cargo do professor.




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