Para
se divertir basta ter vontade de brincar e
imaginação. E um papel da escola é
fazer com que os pequenos tenham autonomia, e isso começa com a construção de
seus próprios jogos e brincadeiras.
Objetivos:
★Promover a interação social e afetiva entre as crianças;
★ Desenvolver a motricidade, a atenção, a percepção e o foco.
★Promover a interação social e afetiva entre as crianças;
★ Desenvolver a motricidade, a atenção, a percepção e o foco.
Dica esperta!
As regras podem ser adaptadas da forma que o professor e as crianças desejarem.
Sugestão:
Caso o professor esteja trabalhando outros animais com as crianças os desenhos podem ser trocados, por exemplo, o jogo da aranha e da mosca, ou do cachorro e do gato etc.
Incrementando:
Que tal, antes de jogar, contar uma história bem divertida sobre gatos e ratos para os pequenos, ou então, quem sabe mostrar um dos episódios da perseguição infantil mais antiga: ``Tom e Jerry``?
As regras podem ser adaptadas da forma que o professor e as crianças desejarem.
Sugestão:
Caso o professor esteja trabalhando outros animais com as crianças os desenhos podem ser trocados, por exemplo, o jogo da aranha e da mosca, ou do cachorro e do gato etc.
Incrementando:
Que tal, antes de jogar, contar uma história bem divertida sobre gatos e ratos para os pequenos, ou então, quem sabe mostrar um dos episódios da perseguição infantil mais antiga: ``Tom e Jerry``?
Materiais: ★ Caixa de papelão★ Color set★ Tampinhas de garrafa★ Prego★ E.V.A.★ Cola★ Barbante★ Galão de água vazio
Objetivo do jogo: Ser o último rato a permanecer no queijo sem ser capturado.
Objetivo do jogo: Ser o último rato a permanecer no queijo sem ser capturado.
Modo de jogar: Posicione o queijo (papelão) no centro de uma mesa; coloque cada ratinho dentro do queijo, porém, com o rabo (barbante) esticado para fora do mesmo. Cada participante segurará na ponta do rabo do rato. O gato, que será um outro participante, jogará o dado, se cair a imagem do gato (galão de água), ele terá de agir para abocanhar todos os ratos de uma só vez, abaixando o galão sobre o queijo, mantendo-os presos dentro do galão; se cair o dado com nenhuma imagem, o gato não realiza nenhuma ação e os ratos permanecem parados.
Regras: O rato que for capturado sai do jogo.
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